🚀 Новый Wan AI Turbo - в 2 раза быстрее генерация видео и на 75% ниже стоимость!Попробовать сейчас

Изображение FLUX AI, созданное Flux.1 Lora

Сделай вид сверху 
Визуальное представление комнат в "Sub-Scription: Ночной Эфир" (для Pocket Code) должно быть простым, но атмосферным. Вот несколько идей и рекомендаций по дизайну каждой комнаты, с учетом ограничений Pocket Code:

Общие Принципы:

Пиксель-арт: Используйте пиксель-арт стиль для спрайтов комнат и объектов. Это соответствует ретро-хоррор эстетике и хорошо подходит для Pocket Code.

Статичные Фоны: Вместо сложных динамических фонов, используйте статичные спрайты, создающие иллюзию комнаты.

Ограниченная Цветовая Палитра: Ограничьте количество используемых цветов, чтобы создать мрачную и гнетущую атмосферу. Преобладающие цвета: темно-серый, темно-коричневый, приглушенный синий, черный.

Освещение: Имитируйте освещение с помощью затемнения и изменения цвета спрайтов. Области, находящиеся дальше от источника света (например, телевизора или лампы), должны быть темнее.

Детали: Добавьте небольшие детали, такие как пятна на стенах, трещины, паутина, чтобы сделать комнаты более реалистичными и жуткими.

Конкретные Комнаты:

Гостиная (с телевизором):

Фон: Темно-серая стена с несколькими плакатами (возможно, с отсылками к хоррор-блогерам или фильмам). Небольшое окно с закрытыми шторами.

Телевизор: Центральный объект. Спрайт телевизора с небольшими элементами управления (кнопки переключения каналов, регулировки громкости). Можно использовать анимацию мерцания экрана.

Диван: Старый, потертый диван темно-коричневого цвета.

Столик: Небольшой столик перед диваном с разбросанными кассетами, пультом от телевизора и пустой банкой из-под газировки.

Освещение: Свет от телевизора, освещающий часть комнаты. В углу комнаты – торшер с тусклой лампочкой.

Спальня:

Фон: Обои с узором, частично отклеившиеся от стен.

Кровать: Неубранная кровать с помятым одеялом и подушкой. Под кроватью – темнота (возможно, там прячется что-то).

Шкаф: Старый деревянный шкаф с приоткрытой дверцей. Внутри шкафа – темнота.

Тумбочка: Тумбочка рядом с кроватью с будильником, показывающим позднее время, и стаканом воды.

Освещение: Тусклый свет от ночника на тумбочке.

Кухня:

Фон: Грязные плитка на стенах.

Стол: Небольшой кухонный стол с грязной посудой, остатками еды и тараканами (можно добавить небольшую анимацию тараканов).

Холодильник: Старый холодильник с наклейками и пятнами ржавчины.

Плита: Грязная плита с кастрюлей, в которой что-то варится.

Раковина: Раковина с грязной посудой и засохшей кровью (для усиления хоррор-эффекта).

Освещение: Тусклый свет от лампы под шкафчиком.

Коридор:

Фон: Обои с темным узором.

Входная Дверь: Дверь с глазком и почтовым ящиком.

Вешалка: Вешалка с плащом и шляпой, создающая зловещий силуэт.

Зеркало: Зеркало на стене, в котором может отражаться что-то странное.

Освещение: Тусклый свет от лампочки под потолком.

Примеры спрайтов (очень упрощенно, пиксель-арт):

Стена:

+-------+

|///////|

|///////|

|///////|

+-------+

Телевизор:

+-----+

| []  |

|-----|

|     |

+-----+

Кровать:

+-------+

|ZZZZZZZ|

|-------|

|___|

Дополнительные Элементы:

Тень: Добавьте тени от объектов, чтобы создать глубину и драматизм.

Эффекты частиц: Используйте эффекты частиц для имитации дыма, пыли, капель крови и других атмосферных эффектов.

Перспектива: Попробуйте использовать простую перспективу, чтобы создать иллюзию глубины пространства. Например, объекты, находящиеся дальше, должны быть меньше.

Быстрый

Сделай вид сверху Визуальное представление комнат в "Sub-Scription: Ночной Эфир" (для Pocket Code) должно быть простым, но атмосферным. Вот несколько идей и рекомендаций по дизайну каждой комнаты, с учетом ограничений Pocket Code: Общие Принципы: Пиксель-арт: Используйте пиксель-арт стиль для спрайтов комнат и объектов. Это соответствует ретро-хоррор эстетике и хорошо подходит для Pocket Code. Статичные Фоны: Вместо сложных динамических фонов, используйте статичные спрайты, создающие иллюзию комнаты. Ограниченная Цветовая Палитра: Ограничьте количество используемых цветов, чтобы создать мрачную и гнетущую атмосферу. Преобладающие цвета: темно-серый, темно-коричневый, приглушенный синий, черный. Освещение: Имитируйте освещение с помощью затемнения и изменения цвета спрайтов. Области, находящиеся дальше от источника света (например, телевизора или лампы), должны быть темнее. Детали: Добавьте небольшие детали, такие как пятна на стенах, трещины, паутина, чтобы сделать комнаты более реалистичными и жуткими. Конкретные Комнаты: Гостиная (с телевизором): Фон: Темно-серая стена с несколькими плакатами (возможно, с отсылками к хоррор-блогерам или фильмам). Небольшое окно с закрытыми шторами. Телевизор: Центральный объект. Спрайт телевизора с небольшими элементами управления (кнопки переключения каналов, регулировки громкости). Можно использовать анимацию мерцания экрана. Диван: Старый, потертый диван темно-коричневого цвета. Столик: Небольшой столик перед диваном с разбросанными кассетами, пультом от телевизора и пустой банкой из-под газировки. Освещение: Свет от телевизора, освещающий часть комнаты. В углу комнаты – торшер с тусклой лампочкой. Спальня: Фон: Обои с узором, частично отклеившиеся от стен. Кровать: Неубранная кровать с помятым одеялом и подушкой. Под кроватью – темнота (возможно, там прячется что-то). Шкаф: Старый деревянный шкаф с приоткрытой дверцей. Внутри шкафа – темнота. Тумбочка: Тумбочка рядом с кроватью с будильником, показывающим позднее время, и стаканом воды. Освещение: Тусклый свет от ночника на тумбочке. Кухня: Фон: Грязные плитка на стенах. Стол: Небольшой кухонный стол с грязной посудой, остатками еды и тараканами (можно добавить небольшую анимацию тараканов). Холодильник: Старый холодильник с наклейками и пятнами ржавчины. Плита: Грязная плита с кастрюлей, в которой что-то варится. Раковина: Раковина с грязной посудой и засохшей кровью (для усиления хоррор-эффекта). Освещение: Тусклый свет от лампы под шкафчиком. Коридор: Фон: Обои с темным узором. Входная Дверь: Дверь с глазком и почтовым ящиком. Вешалка: Вешалка с плащом и шляпой, создающая зловещий силуэт. Зеркало: Зеркало на стене, в котором может отражаться что-то странное. Освещение: Тусклый свет от лампочки под потолком. Примеры спрайтов (очень упрощенно, пиксель-арт): Стена: +-------+ |///////| |///////| |///////| +-------+ Телевизор: +-----+ | [] | |-----| | | +-----+ Кровать: +-------+ |ZZZZZZZ| |-------| |___| Дополнительные Элементы: Тень: Добавьте тени от объектов, чтобы создать глубину и драматизм. Эффекты частиц: Используйте эффекты частиц для имитации дыма, пыли, капель крови и других атмосферных эффектов. Перспектива: Попробуйте использовать простую перспективу, чтобы создать иллюзию глубины пространства. Например, объекты, находящиеся дальше, должны быть меньше.

Размеры

1024 x 1024

Модель

Flux.1 Lora

Семя

17337319135070390000